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Novidades Sobre o Multiplayer de Portal 2

Bem, aparentemente gostaram dos meus posts-prévia de Bioshock Infinite e Batman: Arkham City, e como acabou de acontecer a Penny Arcade Expo nos Estados Unidos, tem muitas outras prévias pra comentar a respeito. Vamos começar pela que mais me interessa, Portal 2.

O primeiro Portal ainda é hoje em dia aclamado por muitos como o melhor jogo já lançado na história. Design icônico e bonito, história interessante, personagens cativantes e memoráveis, desafiador e criativo. O único problema era a duração curta, de cerca de duas ou três horas, mas era curto assim por ser mais um extra do que um jogo completo, lançado junto com o resto da The Orange Box, que já continha Team Fortress 2, Half-Life 2 e os Episódios 1 e 2 do mesmo.

Portal 2, por outro lado, pega a fórmula que fez tanto sucesso e a expande com novos conceitos. Se você ainda não viu a parte single-player, aqui está um trailer com um pequeno demo:

O resto do demo pode ser visto aqui e aqui.

Mas de qualquer forma, as novidades recentes são sobre a campanha multiplayer, que é por si só um jogo completo. Não é dependente da campanha solo, não é do tipo “campanha singleplayer, mas junto com um amigo”. Nope, são quebra-cabeças completamente novos e mais complexos, que só podem ser resolvidos usando quatro portais em vez de dois.

Como no modo cooperativo é muito mais comum um dos jogadores morrer, os designers da Valve acharam que protagonistas humanos não combinariam muito com o clima, então resolveram fazer dois robôs, tornando assim os momentos com mortes mais leves, e até bem-humorados. Aparentemente, os robôs se chamarão Orange e Blue, em referência à cor de seus portais.

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