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Análise de Brütal Legend Publicada

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Sobre a Análise de Spore

Algumas pessoas (dentre elas meu amigo Yuri) me criticaram por causa do modo como analisei Spore. Disseram que estava muito incoerente. Segundo essas pessoas, eu comecei a análise demonstrando um profundo ódio pelo jogo, para no final simplesmente falar que ele era OK.

Mas esse é exatamente o problema com Spore. Ele é OK. Ser OK é mais do que suficiente para uma noite de sono, ou para um banho, ou até mesmo para um jogo comum, que não inove em nada e só queira divertir. Mas Spore é um jogo feito para inovar. Jogos feitos para inovar não podem ser apenas OK, eles têm que ser memoráveis, têm que ficar nas mentes dos jogadores pelos anos que virão. Ser OK nesse caso é praticamente a mesma coisa que ser uma droga.

Mas eu recomendei Spore de qualquer forma, e sabe por quê? Porque por mais que eu tenha detestado ter minhas expectativas frustradas, eu ainda me diverti muito com ele. Spore é bom, sim, mas não chega nem perto de ser tão bom quanto o prometido. Ainda assim, é mais do que o suficiente para te entreter durante algumas semanas.

E uma coisa que não me decepcionou nem um pouco foi a ferramenta de criação, especialmente a de criaturas. É impressionante como você pode fazer o bicho que vier na sua cabeça, e o jogo ainda conseguir fazer com que ele pareça natural, mesmo quando tem um nariz onde o pé deveria estar. Por exemplo, veja uma das minhas criaturas, o Willywig:

Creation Detail

Tem outras versões dele, como uma onde ele está com uma roupa mais industrial, mas acho que essa é mais fácil de entender.

Ou a criação do meu amigo Lucas, o Ravie:

Creation Detail

Obs: se você quer fazer algo ainda mais estranho, saiba que existe uma atualização no site do jogo que permite que você faça criaturas assimétricas.

Entendeu o que eu quero dizer? Existe muito potencial nesse jogo, sim. A idéia perfeita está lá, mas ela foi simplificada ao ponto de perder todas as nuances. Mas como eu disse na análise, é provável que a próxima versão do jogo resolva adicionar alguns detalhes mais complexos, abrindo todo um novo leque de possibilidades, como aconteceu com SimCity ou The Sims. Afinal, você se lembra de como era o primeiro The Sims? Sem nenhuma expansão? Lembra como era interessante, mas enjoava muito depois de um tempo? Então, é basicamente a mesma coisa. The Sims 2 expandiu muito a idéia, e The Sims 3 conseguiu adicionar detalhes que tornaram o jogo muito mais rico e interessante, e portanto é na minha opinião o melhor dos três.

Ah, e antes que eu me esqueça, também estou escrevendo a análise de The Sims 3. Até!

Análise de Spore Publicada

Sabe aquelas vezes em que você fica esperando meses por algumas coisa, fica ansioso por vários dias, quase não dorme de empolgação, e quando finalmente chega (seja um filme, livro, etc.) não é o que você pensava que seria, e aí você se sente desapontado?

Então, imagine que em vez de esperar dias você tenha que esperar anos. Imagine que você fica quatro malditos anos esperando por um lançamento, e quando ele chega, não é nem um pouco tudo aquilo que tinham prometido que seria. Sem dúvida, em escala de anos, a decepção é absurdamente maior.

E foi isso que aconteceu comigo em relação ao jogo Spore, cuja análise você agora pode ler aqui.

Análise de Mirror’s Edge Publicada

Olá, queridos leitores. Aqui estou eu mais  uma vez, para dizer que quem quiser ler a mais nova análise de Mirror’s Edge pode encontrá-la aqui.

Muitos de você podem estar se perguntando “Mas o Mirror’s Edge não ia vir em forma de videoanálise?” Bem, meus amigos, acontece que, pelo que eu descobri a duras penas, videoanálises ainda estão um pouco acima da minha capacidade (leia-se tempo livre). Além disso, pelo que eu reparei, as análises em texto passam todas as mensagens que eu quero sem o menor problema. Então, para que se preocupar com o vídeo? Logo, façamos um acordo, querido leitor: quando eu tiver mais tempo disponível, e se por acaso eu achar necessário para passar a mensagem que eu quiser, as videoanálises terão início. Combinado? Ótimo então.

Sabe, eu realmente gostei do Mirror’s Edge, porque é um jogo de Le Parkour. E eu gosto de Le Parkour. O que, você não sabe o que é isso? Bem: Leia o resto deste post

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